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スーパーロボット大戦W-02

23話までクリアー。マリーメイアの反乱鎮圧。
ガオガイガー関連イベントはやっぱり熱いなぁ。
各作品とのクロスオーバーもよく出来ててテキストも面白い。
フルメタ見ておいて良かったww
味方が強いし、無茶な増援や敵復活もないのであまり苦戦せずに進んでます。
これからキツイ場面が出てくるのかなぁ。

各作品の機体の使い心地
・主人公
当てて避けるので使える。ザコ狩りには的してるけど、ちょっと決定打に欠けるかな。
親父との合体攻撃は全然使ってない・・。

・ガンダムW
やはりウイングゼロ強し。今作はツインバスターライフルの燃費良し。
他キャラは祝福の使えるカトルのみ使用。

・フルメタルパニック
Jで単騎駆けしまくりだったアーバレストは若干弱体化してるかな・・?
クルツ・マオは寄り添って狙撃に徹していればそこそこ使える。
合体攻撃のウルズストライクはバリア無効で気力も110で使えるのが強い。
が、終盤になると宗助以外を出す余裕があるか不安。

・ガオガイガー
ゴルディマーグがユニットとして存在しないのでハンマーH&Hを単騎で使用可なのが良い。
格闘値上げまくりで、通常戦闘では格闘さえ使っていれば無問題。
防御面もボス以外の攻撃はプロテクトウォールで完全シャットアウト。
超龍神他のキャラはステータス弱体化武器を持ってるけど、無理に使うほどではないかな?

・ナデシコ
ナデシコ以外は放置。エステ隊は毎ターンエネルギー完全回復は良いがあまり魅力を感じない。
ブラックサレナが出たら使うかも。

・テッカマン
運動性は流石。当てて避ける。決定力には欠けるがレギュラーに。

・マジンガー
カイザーは攻撃・防御ともに高くザコ狩り、ボスへのダメージソースとして優秀。
普段は無制限に使えるターボスマッシャーパンチだけで戦って、
ちょっと硬い敵には必殺技を使えば良い。
グレートとの合体攻撃は高威力・低燃費だがグレートを出す余裕がない・・。

・ゲッター、ゴライオン
複数パイロットの強み、多くの精神コマンドが使えるので当然使い易い。
ボス戦での決定打を与えるのが主任務。
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